Сотрудники Mythic Entertainment во время разработки Warhammer Online: Age of Reckoning смотрели на грозную World of Warcraft с трепетом и непомерным уважением. Им даже пришлось несколько раз откладывать дату релиза из-за высокой планки качества детища «Близзардов». С официальным запуском Warhammer Online ситуация практически не изменилась. Разработчики до сих пор не перестают говорить о том, что «WoW – номер один в онлайновом мире». А вот дрожь в коленках у них исчезла. Достичь высот WoW – задача невыполнимая, но и второму месту сотрудники Mythic очень даже рады. Ведь оно, по их мнению, светит Warhammer Online. «Мы не говорим, что собираемся превзойти MMO-творение Blizzard. Но мы уже не боимся их так, как прежде. У нас есть свои собственные достижения. Например, режим боя Realm versus Realm, который мы не перестаем продвигать в массы, как и другие инновационные вещи в нашей игре. Blizzard – номер один на девелорпеской арене. И мы не против быть вторыми. Особенно, если это будет место, полученное в честной конкурентной борьбе» - заявил в интервью сайту Gamasutra.com один из основателей Mythic Марк Якобс (Mark Jacobs).